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攝影師采用適當(dāng)?shù)墓獗?,就能充分利用彩色?fù)片乳劑固有的曝光寬容度。照明良好的人像照,因有討人喜歡的光照效果和較好的色彩質(zhì)量,顧客容易接受,通常能收到滿意的效果。
光比:兩只用來照明某一被攝對象的燈光,就其產(chǎn)生的總效應(yīng)來說,它們之間的強(qiáng)度差,就稱為光比。
這通常可用數(shù)字比來表示。例如:3:1比率是指受到兩支光總效應(yīng)的被攝對象的部位,其亮度三倍于只受到一支光的部位.這也可以用光度單位來表示.例如:高光部位為300英尺/燭光,陰影部位為100英尺/燭光.但“3:1”表示式并不意味著光圈級差為3:1,正如下面要指出的。
通常,形成光比的兩種光線,就是補(bǔ)光和主光。
補(bǔ)光:所謂補(bǔ)光,就是通常位于或鄰近相機(jī)軸心線的、對被攝對象作總體照明用的光源,其目的在于使陰影部的細(xì)節(jié)能獲得恰當(dāng)?shù)钠毓狻?
僅有補(bǔ)光,其提供的照明相當(dāng)平淡。因?yàn)閬碜詳z影光軸的照明,無法顯示一個立體對象的令人滿意的輪廓或造型。這種光線不能產(chǎn)生重要的高光,所以許多攝影師采用一種相對柔和的,或者比較漫散的光源。白色反光傘,天光裝置,或大范圍的漫射光線常被用作補(bǔ)光。
主光:它是布光中占支配地位的光,常稱為“基調(diào)光”或“造型光”。這兩個術(shù)語都對,因?yàn)橹鞴獯_實(shí)決定著景物的“調(diào)子”(高調(diào)或低調(diào)),而其位置會產(chǎn)生高光和陰影所形成的造型輪廓。相對地說,如將較柔軟和的光源選作為補(bǔ)光,則較“刺目”的光線常被選作為主光。拋物面反射器、小型銀色反光傘以及會產(chǎn)生閃爍高光的燈,均可選作為主光。
比數(shù):光比概念的混淆不清,源自說明光比的那些數(shù)字。
應(yīng)當(dāng)記?。褐鞴庵皇怯脕碚彰鞅粩z對象的高光部位或明亮部位,它不能照明被攝對象的陰影部位。
還應(yīng)當(dāng)記?。貉a(bǔ)光如位于相機(jī)軸心線之上,可照明鏡頭所能見到的一切,即高光部分和陰影部分。
以數(shù)字表示的光比,是指照射在高光部位的總光量,與陰影部位的光量之比。高光部分能同時接受主光和補(bǔ)光所造成的總效應(yīng),而陰影部分則只能接受到補(bǔ)光的效應(yīng)。
如能理解平方反比定律,則控制正確的光比就不是一件難事了。
假如一支特定光源與被攝體距離10英尺,被攝體受光為100英尺。燭光照度,那么距離20英尺時,被攝體受光度是多少?
如果你回答時設(shè)想距離增加了一倍,即認(rèn)為亮度就是一半--50英尺/燭光,那么,你也許得復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)平方反比定律了,因?yàn)槟沐e了!一切光在某種程度上所遵循的平方反比定律指出,光能的遞減)遞增也然),是以距離平方的變化為依據(jù)的。
平方,是指一個數(shù)字自身相乘。舉例來說,如果燈光離被攝對象一英尺,被攝體受光度的計算方法是:一乘一等于一,再求其倒數(shù)即一分之一,或一除以一,此時被攝體受光度為X(以光度單位表示)。把燈光朝后移至二英尺處,運(yùn)用公式,二乘二等于四,求其倒數(shù),一除以四,即被攝體受光度僅為1/4X。把燈光朝后移至三英尺處,三乘三等于九--即受光度只有1/9X。現(xiàn)在再回到前面所討論的問題,套用平方反比定律公式--距離自身相乘,再求其倒數(shù)--你就能確定,在10英尺處,被攝體接受光源的1/100光量,而在20英尺處,就只接受光源的1/400光量了。這就是說,當(dāng)距離增加一倍時,被攝體接受的光量只為原來的1/4。
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