有很多網(wǎng)友吐槽曾被抓娃娃機虐過很多遍,“是我太笨,還是抓娃娃游戲太難呢?” 實際上,抓不到娃娃根本不是顧客的錯。 設置抓取概率 經(jīng)營抓娃娃機的一大關(guān)鍵技術(shù)就是可人工設置抓取概率。 2塊錢抓一次,可以設置每50次或者100次更多次,抓到一次。 設置鋼爪力度 看似威猛的帶鉤鋼爪,在抓到毛絨玩具之后,只要輕輕往起一提,鋼爪瞬間變得柔弱無骨,任玩具從指縫間跌落,這是我們感覺只差那么一點,再來一次一定可以。然后再買游戲幣再抓,如此反復。 一臺抓娃娃機可以通過調(diào)整電壓控制手抓力度。一般有強抓力和弱抓力兩種設置。如設定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒后轉(zhuǎn)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。 蒙在鼓里的消費者 對于抓娃娃機的娃娃抓取率可以調(diào)試這一點,很多消費者并不知情。 抓娃娃達人張先生分析,世面上有兩種娃娃機,一種可以靠技術(shù)抓取,另外一種就是怎么抓都沒用。 除了達人,普通消費者根本分不清這兩種機器的區(qū)別。 成本低,回本快 所以與其每次花1.2百人名幣去抓娃娃,還不如去買一個自己喜歡的好看的,別拿自己的錢去中別人的圈套啦!
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