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原來抓娃娃機的套路是這樣的,抓不到真不怪我笨

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[LV.1]初來乍到

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發(fā)表于 2017-6-13 16:00:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

有很多網(wǎng)友吐槽曾被抓娃娃機虐過很多遍,“是我太笨,還是抓娃娃游戲太難呢?”

實際上,抓不到娃娃根本不是顧客的錯。

設置抓取概率

經(jīng)營抓娃娃機的一大關(guān)鍵技術(shù)就是可人工設置抓取概率。

2塊錢抓一次,可以設置每50次或者100次更多次,抓到一次。

設置鋼爪力度

看似威猛的帶鉤鋼爪,在抓到毛絨玩具之后,只要輕輕往起一提,鋼爪瞬間變得柔弱無骨,任玩具從指縫間跌落,這是我們感覺只差那么一點,再來一次一定可以。然后再買游戲幣再抓,如此反復。

一臺抓娃娃機可以通過調(diào)整電壓控制手抓力度。一般有強抓力和弱抓力兩種設置。如設定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒后轉(zhuǎn)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。

蒙在鼓里的消費者

對于抓娃娃機的娃娃抓取率可以調(diào)試這一點,很多消費者并不知情。

抓娃娃達人張先生分析,世面上有兩種娃娃機,一種可以靠技術(shù)抓取,另外一種就是怎么抓都沒用。

除了達人,普通消費者根本分不清這兩種機器的區(qū)別。

成本低,回本快
所以與其每次花1.2百人名幣去抓娃娃,還不如去買一個自己喜歡的好看的,別拿自己的錢去中別人的圈套啦!



     

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[LV.3]偶爾看看II

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發(fā)表于 2017-6-13 19:16:32 來自手機 | 只看該作者
抓娃娃從來沒成功過
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地板
匿名  發(fā)表于 2017-6-13 19:27:09
抓什么娃娃,都是打擊人的,還不如去買一個
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